现在正在进行双方的系统准备阶段,双方可以先进行一波读图和替换自己身上的装备或者是心法之类的,再者就是自己的神明装备。
法师的基本宠物配置一般都是灵蛇,那玩意儿加最终伤害输出,大幅度提高自己的伤害效果。
这是一个最简单的战斗系统,地图初始化成恐怖峡谷,无特殊机关,无特殊玩法,仅仅是对双方技术的一个深度检测。
上路是双方主要的对战场景,也链接双方的泉水刷新的地方,双方从各自的泉水出发,第一条路就是上路。
中路就主要是一些防御塔和炮台之类的地方,炮台可以由玩家进行操控,选择指定目标进行开火,射程可以覆盖状态整个地图
不过这里会不时刷出小型怪物,像机甲小兵,野兽之类的,击杀可以获得一定的经验值和灵力值用于提升自己的战斗等级和技能效果。
在下路交战的就主要就是双方的NPC,双方NPC从血泉刷新之后就会自动移动到下路,双方的NPC属性和职业等级大同小异,差别主要看双方的经济强度,每击杀一名玩家可以获得相当多的经济,经济可以用于强化这些攻击NPC。
虽然这些攻击NPC确实很菜,但系统设定这些NPC受到玩家直接攻击伤害很低,说得再明白一点,这些NPC就是被用来推塔的。
场上只有一些比较常规的道具,像光能球,欧姆粒子,或者是战鼓等。
一个光能球可以提供一定的属性加持,光能球的数量最多叠加30个,可以短时间内反复获得,没有冷却时间。
欧姆粒子,获得之后相当于反甲心法,一个欧姆粒子弹伤3%,其他人触碰到自己的欧姆粒子则降低其一定的体力上限。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.ebookchina.com
(>人<;)