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“六库”强化等级超过+5也没有附加属性出现,应该是因为本身没有其他方向的强化路线。都叠加在增加生命值和法力值上了。
这波连续成功的强化更加坚定林久刚才的想法,鬼使神差地将无垠之罪取出,放到强化机的托盘上,选择启动。
【装备检核中…检核完成,每次强化费用为15000点乐园币。】
看到这个强化费用,林久更是觉得强化六库的费用昂贵,但也很值。毕竟每一回使用六库,都是对自己的一次永久增强。
“强化。”
滋滋滋……
强化机运作了五分钟左右之后,一股蒸汽冒出。
【无垠之罪强化+6成功,是/否继续强化。】
林久查看了一下+6之后的强化价格,一次需要20000乐园币。装备强化在+5、+8、+10、+12时会有属性增幅。也就是无垠之罪再来强化成功两次,又可以出现一个属性增幅。现在不过是在原本基础上增强了一点。
无垠之罪+6
产地:轮回
品质:暗紫色(30%)
耐久度:100/100(提升5点)
攻击力:75~165(提升5点)
装备需求:轮回传承者
装备效果一:“星光”(主动),剑身内将汇储存8点“星光”,在攻击到目标时将使用1点星光进行标记。消耗1点星光能瞬移至标记目标旁(瞬移距离不超过半公里;每1小时积累1点星光,上限为8点。)
特性:“星核”,武器密度+8,坚韧+10(提升2点)。
装备效果二:“神伤”(被动),每次攻击的目标,将受到该能力影响,6%概率随机出现【悲伤、沮丧、愤怒、嫉妒……】负面情绪。
注:触发“神伤”效果的目标将大概率触发原罪域场效果。
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