刚才那阵紧张,白烨感觉自己的心跳已经快要达到正常人的静态心跳了。
这对他而言,无疑是个好现象……
微微吸了口气,白烨抬脚迈过尸体,顺利走到了大门前。
可当他伸手抓住门把手,准备开门逃出去之际,他忽然听到门外近在咫尺的位置上传来了一些轻微的脚步动静,以及……一种用鼻子嗅啊嗅的声响。
‘糟糕!如果你的推断没错,门外应该还蹲守着一条狗。’
现在从大门出去,必然会惊动那条狗。
当狗发出叫声,床上睡觉的屋主人也绝对会被惊醒。
根据游戏设定,玩家扮演的逃生者应该没可能正面战胜这间小屋的主人才对,至少也是没胆量去战斗。
否则在看到剥皮尸体和听到狗吠声时,他根本不会仓皇的逃进屋内躲藏,直接回头硬刚就行了。
白烨估计,只要屋主人一被惊醒,这个新手教学关卡就算他失败了。
‘看来你得另外再找条出路了。’
——游戏助手:请进入凝神姿态。
随着提示出现,白烨的视线左下角又出现了一个手撑在下巴上的沉思者图标,该图标也正以高亮模样闪烁。
【凝神姿态:嘘……安静!集中精神别分心!】
【姿态效果LV0:线索发现几率10%,物品发现几率5%(物品可带离场景几率+2%),大脑兴奋度提升。动静吸引几率+55%,受到惊吓时,陷入‘真实恐惧’的几率+50%。】
(动静吸引状态:当玩家发现动静时,游戏系统会对其进行适度催眠和心理暗示,让玩家会对动静产生好奇心,并下意识的想要靠近动静发生的位置。)
(真实恐惧状态:当玩家在游戏中受到惊吓时,游戏系统会对他进行适度的催眠和心理暗示,让他暂时忘却自己正在进行一场虚拟游戏,从而激发他内心深处的恐惧。)
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