“惊吓逃生者,让他们陷入‘真实恐惧’状态就是获取‘恐惧之源’的方法。”
白烨想起三名队友都受到了监管者的惊吓,陷入过‘真实恐惧’状态。
这两者很容易关联到一起。
“而且,同一名逃生者身上还只能收集1个‘恐惧之源’。”
否则那名扮演监管者的玩家也不用死盯着白烨不放了。
“除了‘恐惧之源’外,我手上这个巫毒教面罩也是‘监管者’任务流程中不可或缺的一部分。”
如此一来,这局游戏逃生者一方岂不是已经立于不败之地了?
监管者得不到面罩就无法完成转化仪式。
无法完成仪式估计就有可能永远保持在灵体形态。
而从监管者此前的行为来看,处于灵体形态的他,是不具备攻击逃生者的手段的。
在恢复电力后,逃生者完全可以高枕无忧的破译逃生大门的密码,逃出生天了!
难怪刚才奖励‘积分’的系统提示会说白烨是‘为自己的逃生之旅找到了一条捷径’,这里的‘逃生捷径’难道指的就是他掐断了监管者的主线任务,跳过了即将到来的危险?!
“被探险家身份能力发现的‘宝藏’线索,居然就是对手的任务目标!”
如果这个能力的实际效果就是如此,那未免也太恶心人了吧?
这绝对会让对手的游戏体验极差的。
当然,也有可能是现在这个场景中不存在真正意义上的‘宝藏’线索。
所以当身份能力触发后,游戏系统阴差阳错就将对手的任务目标透露给了白烨……
“这……算不算是一个游戏BUG?”
白烨记得《苍白黎明》的官网上是有‘发现游戏BUG有奖励’的公告的。
不过,若探险家的身份能力,真就是向白烨透露对手的任务目标。
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