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65.疾速眼镜蛇

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——主线任务‘逃生’已结束。获得奖励:300逃生点。

……

【本局游戏已结束】

【心率检测:60-120,你下一局游戏的匹配间隔为60分钟】

【剧情破解:65%】

【解锁信箱:无】

【过关评价:镇定自若】

【过关奖励:无畏者的嘉奖、爸爸的调教皮鞭、珍妮的项链、死亡旅行者的背包】

——系统对你进行了个性评测,你获得了新的个性:好战的。

……

这局游戏的过关评价出现了较大变化。

因为心率检测上的变化,白烨下局游戏的匹配间隔从10分钟变成了60分钟,一下子延长了50分钟。

匹配间隔时间是由心率检测来决定的,心率检测的范围值越大,高速心跳的持续时间越长,匹配间隔时间也会相应增加。

像李旦那样间隔时间长达12小时的,估计是心跳长时间保持在200以上了。

而且,据他自己说,他最后都没能完成主线任务就在游戏中挂掉了。

过关评价是由心率检测和剧情破解程度这两项来决定,而获得最高评价‘无所畏惧’的首要条件就是——心率检测能保持在最低范围内。

做到这点的难度非常之大,《苍白黎明》这款游戏的本质就是在挑战玩家的胆量和对刺激性事物的接受程度。

正常人在面对恐惧事物和各种jump-scare的时候,绝不可能做到毫无心跳波动。

所以,这次白烨的心率波动略有超标,他的过关评价就直接掉到‘镇定自若’级别了。

……

“终于评测出个性了。”

道具装备屯了一堆,特殊身份也早早备好,白烨可就等着这个个性来合成人格了。

他立刻选择查看:

【个性:好战的】

【效果:基础伤害下限+5%,选择主动进攻时,每次攻击命中都能让你的力量+3%,共可叠加3次,持续10秒。】

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