他接着又查看了一下自己的姿态/技能和行囊两个界面。
姿态掌控:
凝神LV6,熟练度760/6000:线索发现几率40%,物品发现几率35%(物品带离场景几率+14%),大脑兴奋度提升。动静吸引几率+25%,受到惊吓时,陷入‘真实恐惧’的几率+20%。
活跃LV6,熟练度830/6000,基础伤害35%-40%(要害攻击70-90%)最大生命值/每次,奔跑速度+40%,力量+40%,抵抗‘真实恐惧’+35%,无法发现线索和道具物品。
谨慎LV5,熟练度500/4000,听力+60%,视力+60%。躲藏时,伪装度+30%,和目标非正面交互有60%几率会被忽略,脚步声降低30%,痕迹遗留时间减少30%(14秒),移动速度-20%
三种姿态全都得到了1级提升,姿态到了白烨这个级别,系统对于身体素质方面的强化,玩家都可以很明显的感觉到了。
但是,随着姿态等级的升高,姿态熟练度的获得也变得更加困难了。
凝神姿态还好,只要能发现重要线索,多使用使用技能,多少是会有一些熟练度进账。
活跃和谨慎姿态因为需要考验玩家行为,熟练度的获取难度就要高很多了。
以前活跃姿态只有一两级的时候,白烨随便来两个后空翻都能涨个100熟练度,现在他就算学阿汤哥爬大楼跳飞机都不一定有50熟练度的上涨。
“想把姿态升到第9级起码还要半个月时间。”
整个游戏应该也只有白烨可以这么估算的了。
要知道,现在广大普通玩家的姿态都还在3-4级之间徘徊,但凡姿态能升到第五级的,积分榜上的排名应该都不会很差。
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