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“听声辩位么?”
显然是那神秘人也明白是听声辩位。
可是他更好奇的是,一般人第一反应绝对都是朝着影子怪物攻击,为何这家伙反而第一枪就认定了声音传来的方向是施术人本体所在?
雷蒙第一时间就认出这影子秘法。
影子变成的怪物只是感官错觉,从它出现的时候,秘法就已经施展了!
雷蒙看了看系统提示,深吸了一口气。
【叮!你遭受埃里克·金的精神法术攻击,阶位碾压,你无法豁免‘恐惧梦魇’。】
游戏里,这个法术很诡异。
你攻击影子怪,本体会遭受同样血量的伤害;你不攻击它,影子怪攻击你同样会造成伤害。
不破开法术,这就是一个死结。
雷蒙拿不准现实中这个技能到底是怎么回事,他只能谨慎地躲避那头追击的影子怪物,并不敢开枪。
其实刚才亚瑟才踏入这层楼的楼的时候,系统就提示了两声,很显然有两个敌意目标。
可雷蒙至始至终就只看到了亚瑟一人。
那走火的那一枪,除了试探亚瑟,也是想试探这个看不到的敌人。
雷蒙现在也发现了那个“十二贤者阵营世仇”的印记并不完全是只能拉仇恨的沙雕玩意儿。
自从他掌握了【敌意感知】这个技能后,二者相合,居然组成了一套高效判断目标方位和身份的方法。
第一次见到自己就有敌意提示,很明显就只能是十二贤者阵营的,最大的可能性就是海军。
“敌意”属于精神层面的感知,区别于“眼、耳、鼻、舌、身”五识感官之外。即便对方是没有泄露任何气息的潜行状态,五感察觉不到,可雷蒙也能瞬间得到系统的敌意提示。
看到了系统提示,
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