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第二十六章 意外的经验值

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看着倒地死去的傀儡师,京介终于是松了一口气。

他身上的查克拉微微爆发之下,便弹开了已经渐渐熄灭的火焰。

正在他准备回到富岳那里看看情况时,一声意外响起的系统提示,不禁让他停下了自己的脚步。

“提示:成功击杀敌人(47级傀儡师)获得经验值84。”

微微一愣之下,京介便感到了一阵大喜。

“击杀敌人居然能够获得经验值?”京介一边向着富岳所在的战场跑去,一边详细的查看了一下介绍。

通过系统的解释,京介了解到。

击杀敌人所获得的经验,与敌人的个人等级相同。

也就是说,击杀一名47级的傀儡师,就会给他提供47点的经验。

但有两种情况会改变这种经验值的获得比例。

一种,是击杀了低于他等级的敌人,这种情况下,他不会获得任何的经验值。

另外一种,就是击杀的敌人等级,一旦超过他三级以上,每一级的差距,都会额外给他增加一点经验值。

也就是说,这名47级的傀儡师之所以会给他84点经验,除了他本身的47点经验之外,还包含了额外的37点等级差经验。

因为京介此时的等级才仅仅10级罢了,也就是说,他这次是整整越过了37级的差距,越级击杀敌人的。

当然,这种情况几乎是不可复制的。

他之所以能够越了这么多等级击杀敌人,是很多种优势叠加在一起的效果。

提前布置的陷阱、引开敌人的主力傀儡、情报的碾压、多次意外的袭击,这种种优势之下,他才能完成这种壮举。

所以,就算得知了以后可以通过这种途径来获得经验,但依旧只能慢慢的来。

更别说,除了忍界大战这种特殊的时期外,哪里有那么多忍者给他杀的。

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