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在绝大多数玩家的游戏理解里,补刀可以说是基础中的基础。
哪一个玩家不是从随缘补刀开始苦练,这才养成了正确补刀的习惯。
职业选手更不消多说,补刀几乎已经成为肌肉记忆,漏个跑车能心疼得要死。
而此刻V5上中所使用的“绝食流”套路,无疑颠覆了玩家们的认知,更是逼死了一众的补刀强迫症们!
那么问题来了,绝食流的意义何在,为什么要白白浪费小兵的经济,却执着于些许偷点来的金币呢?
古人有云,积少成多。
别看每次偷的不多,但细碎的加到一起,还是颇为可观的,更何况这是长久的投资。
窃法之刃每10秒自然增加2金币,每30秒最多触发三次的10金币贡品,按照理想化来算,一分钟便是72金币的入账。
如果再加上行窃预兆,哪怕非洲玩家保底一分钟也能有个130左右的金币。
换而言之,最多只需要4分钟时间,也就是在游戏时间6分钟的时候,就可以合二级工资装继续绝食。
工资装升到二级时,被动贡品大约已经有了220左右的增长,得益于工资装升级后的效率提升,最快便可以在8分钟多点便合满500金币。
此时,没有了贡品的惩罚机制,便可以放心大胆地进行补刀,且还将继续免费获得额外发育,前期的小亏将以理财的方式一点一点赚回来。
“如果仅仅只是这样,没必要连沙皇都出工资装吧?再说了,沙皇也没带行窃预兆,就工资装赚取的那些金币,啥时候才能回本啊?”听完王多多的科普后,管大校却是替广大观众提出了疑惑。
“这个赛季,除了符文天赋和龙魂机制的改动,还有防御塔镀层以及赏金机制的引入。”王多多却是卖了个关子。
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