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作为热兵器时代最重要的发明之一,火炮之于现代战争的影响大到难以想象。
可以说西大陆近百年来所有的盛衰兴亡,都与这种彻底改变了战场形态的武器脱不了干洗。
从滑膛炮到线膛炮,再到近代分类更为详细的榴弹炮、加农炮、高炮、机炮...如此种种不一而足。
这些火炮的出现无一例外都在各自领域改变了一系列的战略、战术设计,甚至在更广大的尺度上彻底颠覆了地形、纵深的概念!
高耸的土石城墙逐渐失去了价值,钢筋混凝土制成的低矮堡垒和与之配套的堑壕、铁丝网、地雷阵成为了据点防御的标准配置。
至上次大战中后期,这种静态防御工事更是发展到了极致!
双方往往在相距数百米的阵线上各自修筑起四通八达的堑壕,以复杂的防御设施将战场切割成一块块难以逾越的小型据点。
在这种情况下,主动发起攻击的一方将不得不承受难以估量的损失,每一寸阵地的争夺都必须付出成百上千条人命!
于是,在“不想赢就不会输”的中心思想指导下,“决战理论”逐渐被西方的军事家抛弃,大多数人转而投入了“消耗战理论”的怀抱。
——大家都不再想着通过大规模歼敌取得速胜。
而是在控制己方消耗的前提下,尽量多的给敌军造成杀伤,或迫使其增大后勤压力,通过长期的物资消耗放干对手最后一滴血。
这方面,打光了整整一代成年男性的凡赛共和国显然深受其害…
于是从这种残酷的堑壕战中幸存下来的军方高层在新一轮战备期间彻底改变了建军的思路,“防守至上”的信条也因此一度成为主流。
这也是为什么,明明早在数年前凡赛方面就有远见卓识之人提出过“在军队的绝对数量无法占据优势的情况下,应该建立起一支快速反应的机械化部队”的号召,但凡赛军方高层却最终否决了这项提议,并选择把大部分军费投入到修筑修建巨型防线的计划之中。
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