这轮游戏玩到这里,其实已经有些无聊了。
不过秦钧是什么人?他是玩家啊!
玩家为了得到一件装备,可以日夜不停像机器人一样刷怪,这样“无聊”地当一个帝王有什么好矫情的呢?
秦钧的文明发展到现阶段,最重要的就是增加人口、扩展生存空间,而这需要相当漫长的时间,暂时没有必要点出新的科技树。
而他自己要提高人生指数,也要很努力地刷孩子。
把分数刷高一点,多一些奖励才是重点。
在种田、开荒、刷孩子中,时间匆匆过去了十年。
司徒龙鹿山一次外出受到雨淋,回来感染风寒发烧了几天,不小心病逝了!
这个时代的人均寿命非常低,但这是因为婴儿死亡率、儿童死亡率过高而被拉低,成年人的预期寿命五六十还是有的。
龙鹿山死时才四十多,可以算是英年早逝了。
秦钧为他制作了一口棺木,并用一块大泥板书写了鹿山的传记,烧制成陶器与一些鹿山用过的物品,一起埋葬在洛京西边的山区里,最后立碑为记。
这也是为将来树立典范,以后贵人死亡都要这么下葬。
一个墓葬就是一个“时间胶囊”,除了死人之外还有一个时代的片段,后世的考古学家有福了!
接下来司徒之位空缺,需要找一个人来担任。
秦钧可以直接任命一个人选,但是他想想又有一个主意:要不咱也搞点皿煮玩玩?
以洛京的“贵人”,也就是公卿官吏以及军中骨干投票的方式,推举选出司徒或者说宰相的人选。
以后秦钧玩够了要走,继任者也可以用这种方式产生。
地球上的历史早已证明,不论是禅让制还是贵族共和制,最后都必然会被世袭君主制所取代。
但是有这么一个阶段,好像也挺不错的!
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