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003 隐形的‘规则’(2合1,求订阅)

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在战斗玩家眼中,没有‘胆量’加成的马匹,那就不叫马。

没办法骑着战斗的马,能叫马么?

但在休闲玩家的眼里,马就是用来赶路的,有匹骑着就好了,有没有特殊属性并不太重要。

他们需要的只是一个代步的工具。

10点武力的马匹,或许爆发速度不如现在普遍15点武力的战斗玩家快,但胜在优雅。

而且,对于什么属性都加一些,只有10点武力左右的休闲玩家来说,10武力的马,跑的已经挺快了。

这也让战斗向的玩家们开始考虑,自己要不要也去随便抓一匹马先用着。

宁缺毋滥,这条规矩在游戏里好像有点不适用。

小山村玩家的集体行动,当然也引起了周围村庄玩家的注意。

为了加入这场狂欢,有一部分玩家选择直接在小山村重新入籍。

这也就导致,等到所有人又一次集合之后,人数从第二次的两百余人,变成了三百余人。

此时次元三国的论坛上,最火的事件便是小山村进攻西羌村庄的相关帖子。

作为第一场五百人以上的骑兵团战斗,本身便足以吸引大家的关注。

再加上不断有玩家发出自己第一视角的帖子。

擦身而过的马蹄,险之又险的马刀,还有那些以自己作为障碍物,把西羌骑兵绊倒的玩家,都成功引起了其他玩家的讨论。

也得益于新玩家的加入,这一次,玩家们的势力终于不再那么单薄,人数比也从一开始的1:6变成了现在的1:2。

人多了,系统的西羌骑兵不仅杀的更慢了,玩家对西羌骑兵的击杀数也更高。

而且,有了前两次面对大量骑兵的战斗经验,这一次冲锋时,玩家们也多少都摸到了一些额外的窍门。

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