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不管选择什么难度,玩家们参与剧情的方式和过程都是一样的。
区别在于触发战斗之后。
选择非无限制难度的玩家,在触发战斗或者任务时,会进入对应难度的副本。
而选择无限制难度的玩家,会一直留在主世界。
想要改变剧情的话,只有留在主世界的玩家才有机会,进入剧情副本的话,其胜败只会影响个人奖励,并不会影响剧情的进行。
宋艺则是按照赵仁的要求,选择了初级难度,看能否在剧情中获得一些牲畜的幼崽或者粮种。
记忆里,黄巾起义的剧情会持续到本月月底,张角死后,正好接上元旦活动,以及月初的农忙播种。
获得好些的粮种的话,正好用上。
低级难度的剧情副本里,最有价值的就是一些普通的牲畜和幼崽,以及植物种子了。
领主玩家们因为有所顾虑,多数选择了汉军阵营,但个人玩家就更多的选择黄巾阵营了。
相比较汉军这边的招兵规则和费用,黄巾军那边从特殊属性上就能感觉出来,应该会简单很多。
想到这,赵仁立马加发了一条领地公告。
【公告(铁骑县,赵仁):建议大家选择汉军阵营,选黄巾阵营的话在剧情结束前,就不能在铁骑县内的复活点复活了。】
赵仁作为领主,他选择了汉朝阵营,领地也自然而然的默认为汉军阵营。
至于三个下属村庄,因为和赵仁的关系也不错,并没有去故意找不自在,选择黄巾军。
而那些选择了黄巾军阵营的个人玩家,不用赵仁提醒,系统就提醒他们了。
玩家所处领地为汉军阵营,继续留在领地内可能会遭到攻击,建议及时前往黄巾军阵营的城池。
对于个人玩家来说,选择阵营后,不会立刻标注其黄巾军的身份,而是会获得一个黄巾头饰。
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