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第五百七十章 构建魔力逻辑门

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在为贝文解答问题的时候,亚罗也没闲着。

好久没来学院了,学院中积累了不少只有亚罗才有权处理的事物。

比如收取这段时间积累的子弹,比如布恩家族的安置问题,比如安放伊恩·布恩送来的全套炼金台。

关键是炼金台。

有了炼金台,首先要保养几件主战的宝物。

比如烈火重剑,长时间的劈砍后,必须借用炼金台重新勾勒一些模糊的符文。

比如为魔凤金甲重填一些已经钝化的缓冲结构。

比如精修常服下,辅助激活魔打术的金属长靴。

……

在完成这些事情后,亚罗也差不多热身完毕了。

接下来要做的,就是他心心念念了许久,可一直都没条件、没机会、没闲时制作的一样东西。

——游戏机!

制作游戏机不是为了玩,而是为制作‘电脑’打基础。

而且为兰尔村新区的巫师创造一个新的消遣的办法,不但能分散他们的精力,降低他们制造麻烦的风险,也能带来一笔额外的收入。

同时,这也是亚罗为自己走后,用来维持兰尔村秩序的一个辅助制衡手段。

能不能成不好说,但那也是开办‘电玩街’之后才需要考虑的问题,眼下连第一个游戏机都没有制作出来,现在说起来就有些远了。

在空间戒指中翻找了一番,亚罗很快就找出了之前记录游戏机灵感的笔记。

主要的核心,其实就只是最普通的‘小型预警魔阵’,‘小型预警魔阵’本就能将外界的动静转化为魔力波动。

其次就是亚罗掌握不久的‘遁甲’,可以将魔力转变为画质信息。

由于‘遁甲’并不是一个成熟的戏法,大多数的效果,其实都是由亚罗手动完成的,并不像正常戏法完全是由符文结构达成的效果,所以在转变成‘显示器’的时候,最好不要制作得太复杂。

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