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兵器的整体形状与大小,以及各个部位的尺寸,与在整体中,占据的比例,对于实战效果,以及在实战中,对于使用者的各项能力,产生出的、或高或低的、或正或反的影响,都是不容忽视的。
同时,这也能够从侧面说明,修者在凝聚灵力武器的时候,要结合自身的情况考虑,尔后才能够,做出最终定夺的重要性——
只有切实贴合,自身具体情况的兵器,才能够帮助自身,将缺点转变成优点,进而在战斗中,将劣势转化为优势。
就连最不起眼、看起来不怎么重要的长短柄,还有“把柄”的形状,都会对武器的性能、实战的效果,产生出如此之大范围、高程度的影响,更遑论是兵器的外形,这么一大更为明显、更加重要的因素了。
诸如整体形状,呈流线型的兵器,能够在挥砍的过程中,减少使用者与兵器,承受的风阻,进而减少使用者的体力消耗。
还有某些兵器,看起来就格外得笨拙、沉重,实地使用起来,也的确很是费劲儿,但是这种笨重的构造,却是可以加大兵器的杀伤力,还可以提升,使用者的进攻稳定性等等......这里就不再过多枚举。
但极易产生误会,同时也是,必须要强调的一点是,兵器整体的形状大小、部件的尺寸比例,对于兵器的杀伤力、稳定性等方面的影响,虽说的确是不容忽视,但也并不是,绝对能够起到盖棺定论影响的、主要并且根本的因素......这还与打造武器时,所用的基础材料,铸兵师的锻造工艺、技巧水准,还有经过了几道锻造程序,具体又时什么,以及其他诸多因素有关。
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