三万兵马渡河之后,木筏再未渡士兵过河。反倒开始运送大量的木材。
这些木材都是早早准备好的,只待将士们渡河,然后用来安营扎寨。
自大军出营,直到现在半数之兵过河,已是午后。
三万兵马根本不足以在天黑之前,取木扎营。而夜间没有营寨相依,很有可能被羌骑所趁。
保险起见,大量木材被运送到对岸,将士们省去了伐木之机。
只用了短短不到两个时辰,一座足以容纳三万兵马的营寨外围就完成了。
至于内部设施,以及其余分营,只能留待明日再说。
战争,不可能在短时间结束。而营寨,就是大军的倚靠。
凡三军与进,必结营相距。
与后世天天打的游戏不同,这是真的战场,真的会出现一将无能累死三军。
扎营是一门很深的学问,地利的原因,让扎营更是变得复杂起来,灵活多变。
谁也不敢确保自己所扎之营,就是安全无忧。身为一军统帅,自己需要的便是挑一个能做好防护措施的地点,让士兵扎营。
然后多建分营,卫戍四方,再深沟高垒,严防敌军突袭。甚至,要保证一营被破,其余营寨不会受到太大的影响。
这个时代,名将死的最多的地方不是在战场上,而是在军营里。
炸营、营啸、敌袭~
将士征战不易,心中压力更甚。那么多因素,很可能就在某个时候、某个声音的刺激下爆发出来。
而营啸一起,数万兵马混乱,见人就杀的情况下。处于营寨正中的中军大将,想要突出重围贼难。至于撑到营啸停止,更是扯淡。
军纪严令之下,鬼知道有多少人心中不满,戾气横生。
相比起来,在战场上,大将一般居于中军,又有将兵护卫,貌似更加安全。
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