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第二种避孕方法就是物理隔离,让雄性动物变成和尚,雌性动物变成尼姑。
但这种隔离方式只会让发情的动物发狂,有很大的概率会对动物自身产生伤害。
其实还有一种方法其实也是非常不错的,
那就是制作动物玩偶将雌性的味道沾染在上面,
这样一般雄性动物的发情期就能安然度过了,
不过这张方法有局限性,不能大批量使用,只能供少部分动物使用。
而目前动物园使用最多的避孕方法是使用避孕针,
这种避孕针是需要植入动物体内使用的,把避孕针植入动物体内也是非常不容易的。
所以游戏内有避孕系统的话,对动物园后期对动物数量的把控,能起到非常积极的作用,而且还省却了很多人力和物力。
齐明点开信息栏上最后一个显示一个人的图标发现里面显示的是栖息地负责饲养员的信息,
而且饲养员上次喂养的时间都很清楚的出现在信息栏内。
根据这些信息,齐明以后就能清楚的看见园区内动物饲养情况了。
看完这五个栖息地的数据,齐明感觉自己对动物园的情况更加了解了。
虽然不知道为什么游戏称呼动物饲养笼舍为栖息地,
但这样叫齐明觉得也还不错,他以后也决定这样称呼。
叉掉蓝孔雀栖息地的信息栏后,他发现栖息地模式(齐明对于控制能看见栖息地边界的开关的称呼)的UI下方多了几个按钮。
分别是围栏、栖息地、自然、设施、建设这五个按钮。
点开第一个“围栏”一看发现就是常见模拟游戏中选择建筑围栏的一个地方。
列表上列明了几种常见建筑围墙的材料,有红砖的、玻璃的、水泥的、木材的、钢材的、树篱的。
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