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89 系列游戏不容有失

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第二、第三、还有第四游戏开发小组都在这段时间里有所建树,各自发布了游戏,并且还取得一定的成绩。

他们身为第一游戏开发小组,却一直需要憋着,竹游星强制性要求他们必须不断打磨游戏,把勇者斗恶龙2争取做到最好。

实际上他们大约用了两个月左右就把游戏基本做完了。

剩下的时间就是不断的优化游戏,增加各种各样的玩法,然后再将这些东西塞到卡带有限的空间里。

如此重复了整整五六个月的时间,现在游戏已经几乎找不出什么毛病。

而第一游戏开发小组十分迫切的想要证明自己,他们不想看起来比其他三个小组弱。

只是竹游星一直压着他们。

虽然竹游星一直都并没有强迫他们有什么成绩,可是在这样一个周边人都表现出成绩,就他们一点动静没有,肯定还是会有压力的。

“社长,我对你保证,我们的勇者斗恶龙已经做得相当好,绝对能达到优秀游戏的标准。”

竹游星点头:“我相信你们,我也知道你们现在的想法,只是我想说的是,一款系列游戏,就是要越做越好,越做越完美,玩家们是很挑剔的,尤其是系列忠实玩家,我们不能让这些充满期待的玩家们失望。”

竹游星之前就已经知道这第一游戏开发小组的压力,不过还是让他们尽量沉淀下来,务必要把勇者斗恶龙2做到更好。

他最清楚一款系列游戏如果其中一部做砸了,对于喜欢他们的粉丝是多大的伤害,他在前世经历过太多次。

第一部神作,第二部屎一样,这种情况在前世太多太多,大部分都是那些公司为了业绩强行制作续作,最后败坏口碑,竹游星不希望这种事情发生在自己身上,他要对自己负责,也要对喜欢自己游戏的玩家们负责。

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