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魔法看上去不过是念几句咒语,比划一下施法手势,熟练的话干脆一挥手就能激活种种不可思议的效果,好像很容易一样。
但其实,魔法是一门精密的学科,本质上是想要模拟其他生物的特殊能力才被开发出来的,也不存在无中生有。
最基本的一条原则就是,投入越大才能回报越大。
这种复杂和高消耗的特点放在初出茅庐的新手身上,就会导致尽管法术的效果很多时候能起到决定性作用,但要么丢不了几个法术就没‘蓝’了,要么就是把错误的法术用在了错误的时机上,甚至会一紧张构建法术失败把自己炸个满脸桃花开。
加上其长达十年以上的培训时间,性价比实在是不高,11745号地球明明是靠魔导技术发展起来的地方,现在却已经完全没人会用法术了,只保留了魔导技术。
毕竟你十年如一日的训练,结果让个小孩子拿着步枪给轻松突突突掉,这……
所以就当前的段位来说,魔法确实不如火箭弹好使。
但从另一个角度来说,魔法也有优势。
比如补充消耗的问题。
魔力只要好好休息就能恢复,充其量是有人恢复的快有人恢复的慢而已,而热武器就得靠兵工厂了。
即便不算子弹,安平安这回一次性就用掉了二十五发45毫米火箭弹,鉴于这玩意儿的存储需要专用弹药箱,比较占地方,不可能让他随便打着玩。
尽管再去11745号地球到避难所那边拿应该也没问题,他们轻武器储备有得是。可安平安现在还做不到随心所欲的穿越。
按照曼娜莫拉的说法,以系统激活的任务穿越相当于‘公款旅游’,消耗这方面用不着安平安操心,但去没有激活任务的位面,那就得安平安自掏腰包,他现在支撑不起跨位面传送的高消耗。
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