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怎么引怪是很重要的一件事,在遇到数量较多或较难对付的怪物时,通过精准的操作将一部分怪物引走,给队友创造逐个击破的机会。
这在以前的电子游戏里是很常见的战术,往大了说,即便是在近现代的军事上,也有诱敌深入分割穿插的战术,思路都是一样的。
但这个战术如何用,也得考虑实际情况。
把大猩猩引到露涅和安平安的方向确实可以减轻不少压力,可夏绿蒂并不知道露涅的炮击装备有什么限制。
万一没有时间发射,或是距离不够大,发射后会把自己人也卷入其中,那就非常的蛋疼了。
说到底还是互相之间不够了解,配合起来也不够默契。
所以夏绿蒂觉得稳妥起见,决定往相反的方向引,这样一来露涅也就有更多的时间准备。
当简易的准心与目标重合,夏绿蒂果断的扣下扳机。
一枚青色的光弹以消耗夏绿蒂自身的魔力为代价从枪口喷出,灵活的绕过大猩猩挥舞的双臂。
‘追迹的光弹’最大的特点是可以自由编辑发射轨道,只不过并不能真正意义上的追踪。
所以当目标开始乱动的时候,这枚瞄准本来眼睛飞过去的光弹打中了大猩猩的鼻孔内侧。
对于任何有‘鼻子’的生物来说,这里都是相对弱点之一。
尽管对于这个体型的大猩猩来说力道不算什么,但被命中了鼻孔内侧依旧会感觉酸、麻、痒、痛。
——阿嚏!
一个震天响的喷嚏,吹出的风压差点把沈碧星给直接吹飞,只能仓促间尽可能的保持平衡,径直落在地上。
应该说被吹飞还算比较幸运,如果被糊一身鼻涕那才叫恶心。
伤害只是一个喷嚏,不过吸引注意力的目的倒是达到了。
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