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比起法师塔大门那种坚固如同一整个金属块的厚实家伙,堵住众人去路的不过是一扇普通的木门,最重要的是有锁孔。
有锁孔,就表示可以用钥匙打开,当然也能撬开。
冒险者的工作不全是都在野外对付怪物,像探索遗迹这种工作对他们来说才是最赚的。
所以一个冒险者小队,最好得有个能探测陷阱以及开锁的家伙,不然进了遗迹看见宝箱的时候只能用硬砸,没准还会把宝石一类的贵重物品给砸坏了。
格林丹学过撬锁,,可他不是专业的游荡者,而且撬锁这事儿他也是第一次干,没有多少保证。
但可能是怕安平安再甩一发聚能爆炎,明明是第一次实操撬锁,却下手如有神,翻出撬锁工具三下五除二没几秒就把门给打开了,可见安平安的暴力破门给他们留下了什么印象……
先不说这个,上了二楼,这里的布置跟一楼不太一样。
推门而入的众人首先看到一条走廊戳在面前,走廊的尽头依旧是个旋转向上的楼梯,不同的是这个楼梯是金属材质的,而非之前的石质。
左右两侧则一共只能看得见三个房门,没有更多的房间。
等安平安用缭绕熏香确认走廊中没有可疑的东西之后,格林丹带头先依次打开走廊上的三个房间查看。
距离最近的房间应该是卧室,能看到一张带有帷幕的大型床摆在房间中央,各色应该出现在卧室里的家具也都能看得见,比如衣柜床头柜之类东西。
但除了魔法灯是有魔法保护外,大多数的家具都已经出现了严重的腐朽痕迹,比如衣柜的大门耷拉在一边,床上的布料都已经看不出本来颜色了。
继续往前走,打开斜对着卧室的门,这次则是高价值的目标。
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