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一个法师,他最大的秘密就是自己会多少种法术,所以除非是那种经常交手的情况,否则打着打着就可能来个惊喜,而且通常都是惊比喜多。
魔法防御被清空大半,背后又遭到威力超高的聚能爆炎攻击,这时候靠两条腿跑肯定来不及,刹那间就算撑起魔法防御,强度也不可能有什么保证,最好的结局也是受重伤无法继续打。
电光石火间的判断就非常的重要了。
安德森在聚能爆炎来袭的一瞬间使用了‘闪现术’,它能临时性的将施法者传送到无尽虚空(当然是有保护的状态),并随后再传送回来。
没有选择防御而是选择了打不中就没有意义,安德森很惊险的避开了致命攻击。
而且比起以为已经完事的安平安等人,安德森在重新出现后,做出反击的动作也是最快的。
一枚粗糙的,像是路边捡到的一块石头简单打磨做成的石头球握在手里,将其举过头顶:
“骨龙召唤!”
晦暗的魔法灵光在粗糙的球体表面快速聚集,一看就知道,那是死灵学派的声光效果。
足有十米上下的巨大紫黑色传送门在安德森身前展开,两只古旧苍白的利爪扶着传送门的门框使劲一扯,紧接着便是只剩下骷髅的巨大龙头从传送门中探出来。
眨眼间,完全由骨架构成的不死生物,骨龙出现在众人面前!
如果站在它面前,需要使劲仰头才能看到顶,双眼中燃烧着湛蓝色的亡灵之火,张开早已腐败的血盆大口,发出无声的咆哮。
就算是最莽的依瓦达,看到骨龙时都忍不住后退两步,大型生物的体积优势带来非常强的视觉冲击力,仇视一切生灵的不死生物,也让目击庞然大物的活人心底泛起一阵战栗。
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