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个人战第二场落罢,观众们以热烈掌声欢送张佳乐走下比赛台。
这一赛季,张佳乐和他的新百花式打法不再像之前那般浪漫,多了几分杀伐之气,成为世锦赛上最受欢迎的职业选手之一,人气相当高。
“加油。”面对迎面走来的唐柔,张佳乐主动打招呼。
“嗯。”唐柔点了点头,登上比赛席。这妹子如今也深受国外的荣耀粉们喜欢,不仅是她那极高的个人颜值,更主要还是寒烟柔在赛场上那不知何为退缩的战斗风格。
果然,就见寒烟柔一出场便是豪龙破军,直接把挡在她面前的七八面迷宫墙壁撞得粉碎。
和上一场,以至于第一场一样,荷兰队还是选择复盘迷宫地图。
连续三场都选迷宫,可见荷兰队对这张地图是情有独钟。
但要追根溯源,这事其实还是因林渊而起。
世锦赛第一场,林渊一挑五强势拿下擂台赛。加上楚云秀的风城烟雨,仅二人便斩获了一场比赛一半的分数。
什么概念?这就意味着,哪怕其余场次全败,最差的结果也不过是平局。
赛后,各国职业选手反复观看比赛录像,最终得出来的结果是……
从操作上,他们根本就无法破解林渊的浮空无限连,于是打算从地图方面入手,因为职业选手们一致认为,只要操作者在连击过程中受空间影响,那么浮空无限连这种打法将会不攻自破。
也就是说,这张图是世锦赛开赛后,荷兰队才开始磨合的一张地图。
为什么他们会连续使用?而且中国队也不是第一个实验对象?
原因还是林渊。
虽然第一场比赛结束后举办方就打算重新修订规则,但实际上,新规则颁布出台的时候已经是第四场比赛结束之后的事了。林渊以新规则制定不严谨为由,要求举办方晚些颁布。并保证在新规则出台之前不会出场比赛。
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