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2008年国内fps游戏市场还处于一片混沌当中,市面上还没有一款有影响力的fps网游出现,但是这个市场却一直存在。
cs作为一款经典fps游戏,承载了许多70、80后的成长记忆,无数个网吧通宵的夜晚,许多玩家都是通过这款游戏来打发时间。
一盘游戏十几分钟甚至几分钟就能分出胜负,紧张刺激,同时还能体现操作,关键是它还免费。
在最初网络游戏还不普及的年代,很多网吧甚至不能联网,玩家们依靠着网吧内部的局域网组建房间跟人pk,当然,有时候免不了从电脑上转换到真人pk,很多人的第一次打群架就是献给了这款游戏。
cs风靡的年代几乎成了网吧的标配,如果一家网吧没有cs,玩家必然扭头就走,在那个年代,cs在网吧的市场占有率高达95%,当然,几乎都是盗版。
后来随着网吧越来越多,竞争越来越激烈,很多网吧还会专门留意那些打cs打得好的玩家,给他们一定的上网优惠,一些特别厉害的甚至还会给他们发工资,为的就是留这些cs高手在自己的网吧,带动网吧客流量。
有的网吧还会组织队伍跟其他网吧进行比赛,而这些比赛无一例外全都是民间自发组织的,因为cs的制作公司v社压根就不知道cs这款游戏在内地有那么多拥趸,毕竟当时v社在内地连代理商都没有,玩家就算是想买正版也买不到。
但是随着网游时代的来临,cs的风光也逐渐消退,许多用户开始投入网游的怀抱当中,究其原因,玩家都是喜欢新鲜感的,一款游戏就算是再经典,玩一两年还行,玩个七八年再有耐心也腻了。
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