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安卓接连的大动作也让沉浪感受到了压力,除了构建手机厂商产业链之外,沉浪再度把目光放在了手游上。
【鬼吹灯】手游上线后取得了相当不错的成绩,不仅获得了巨额的利润,同时连带着端游再度火爆。
而且【鬼吹灯】手游的爆火也让很多忠实用户绑定了星辰系统,在选择手机的时候,他们完全不会考虑除了星辰系统之外的手机。
因为不管是安卓还是塞班、苹果,这三个系统都没有【鬼吹灯】这款游戏。
沉浪来到手游开发部,有了【鬼吹灯】手游的爆火,手游部门也在激浪游戏内部站稳脚跟,特别是在看到【鬼吹灯】手游巨额的流水之后,之前那些不愿意来手游部门的人,都不由暗暗后悔。
照着这个节奏,手游部门今年的年终奖会高得吓人。
庄严没想到沉浪会突然过来,正要打招呼,沉浪见他跟其余几个员工在讨论什么,就冲他们摆摆手。
“你们继续,不用管我。”
庄严也了解沉浪的性格,于是示意几名游戏策划继续刚刚的讨论。
其中一名游戏策划说道:“我觉得我们现在的主要精力还是应该放在这种以副本为单独空间的手游上,毕竟多人在线大型手机网游对于服务器跟网速的要求都太高了,而且研发难度也很大,现在上马这样的大型项目还是太勉强了。”
另外一名游戏策划却反驳道:“但是你忽略了一个问题,技术的发展是日新月异的,一款大型游戏不管是端游还是手游,研发周期都要在一年以上,再加上各种测试的时间,到正式上线起码要两年,所以我们在做项目的时候需要有一定的前瞻性,不能光看着现在什么游戏火就做什么,那我们永远做不出一流的游戏。”
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