“喂,系统,你就让我一个人这么练下去,这辈子都完不成啊!给点提示行不行?”林翰很不愉快。
“不是你让我别多嘴的吗?”系统声音里多了几分懒散。
“你别搞事了,我错了还不行吗?”林翰赶紧求饶,不想再跟它耗下去了。
“行吧,看你可怜,稍微指导你一下。”系统无所谓地说道。
“你可以将四个弱点看作一个正方形,起手时先从正方形边角附近的位置开始打掉第一个,再略微移动走位用E技能打掉第二个弱点,接着用Q破空斩打到对角线的第三个弱点,最后走位打第四个弱点,你试试看。”
林翰表示明白,然后按照系统所说尝试了一遍。
举个例子,他目前操纵着剑姬先站在假人的左下方,平A打掉了最下边的弱点,然后一个小走位快速移动用E技能重置普攻打掉最左边的弱点,再使出Q技能沿对角线从假人身上穿过戳掉最上方的第三个弱点,最后一个稍微的小走位打掉了第四个弱点。
整个顺序依次就是按下、左、上、右打出了回血阵,类似一个顺时针。
“嗯,好像......是感觉稍微快了一点,但还是没做到一秒钟打掉四个弱点啊。”林翰说道,因为他看到计数器上的数值没有发生变化。
“多加练习,速度渐渐就能提上去。还有一种Z字形打法,操作是一样的,顺序稍微变化了一下,下、左、右、上,这样也行。”系统说道。
林翰按系统说的方法再打了一遍,确实如此。
两者速度差不多,主要还是看个人习惯,而且跟Q技能戳到的第三个弱点的位置有关,先戳到上方的弱点就是顺(逆)时针打法,反之就是Z字形打法。
连续练习了二十多次后,计数器终于起了反应。
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