喧闹的叫喊声、重物撞击的沉闷声响、还有那不时传出的嚎叫与嘶吼,混杂着空气中弥漫的鲜血气息,构建出了一幅震撼人心的残暴画面。
这里,就是“黑石牢笼”。
一个巨大的竞技场,地面由坚固的铁石构成,外围是坚不可摧的特殊金属构造的铁笼,上面还用符文设置了封印,以此来确保牢笼内的生物无法逃脱。
整个竞技场的四周设置有数百个环绕的座位,此时人满为患,都是些情绪激动的观众,正为了场上的搏杀而失控地吼叫着。
而在这些座位的上方,还设置有二十个隔离的单独雅间,专供想要拥有良好观赏体验的贵客使用。
这“黑石牢笼”在很久之前就出现在了交易区内,有关它主人的身份是一个一直以来的谜团,众人只知道这黑石牢笼遍布主世界的各个交易区内,足以看出这私人产业的拥有者是一个多么恐怖的存在。
为了确保每天都能有足够的战斗来吸引客人,黑石牢笼的经营者设置了相当诱人的条件——每当赢下一场战斗,都将获得这一轮的观众投注的5%,而如果你成功在对手求饶之前将其击杀,那么这奖励幅度将会提升至10%!
要知道,一个热门参赛者或许能够吸引六成以上观众的投注,而这些花钱来看厮杀的人们往往出手阔绰,因此一轮下来投注至少能够达到数万维度点数或等值的财物,换算一下百分比,就是至少数千维度点数的收益!
这是什么概念?对于一个超脱者来说,一次困难级别的任务耗时一段不短的时间,经历数次危机,又耗费了不少心力,最终的收获可能也只停留在几千维度点数左右,而此时只需要几场厮杀便能达到相同的收益,这怎能不让人心动?
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