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第八百三十章 一挑五杀三

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这个时间不会太长,因为他将20级天赋点在增加金钱上面。

每个英雄十级以后每隔五级会有一层英雄天赋树,每个英雄的天赋树都不相同。

屠夫十级天赋分别是+35腐烂伤害与+30%经验获取,他之前已经选择了+35腐烂伤害。

十五级天赋分别是+16%腐烂减速,与+13%技能吸血,他之前就选择了+13%技能吸血,虽说加腐烂减速叠加这个+16%腐烂减速天赋几乎能减得敌人无法动弹,但没那个必要,他更需要的是技能吸血,屠夫的腐烂伤害那么高,一次能笼罩到大片范围,如果有了技能吸血,天赋加成下是26%技能吸血,他现在每秒330点腐烂伤害,每伤害到一个敌人就是每秒86点技能吸血,这只是一个英雄,如果多来几个英雄或敌人,这每秒86点技能吸血就会叠加几个,想一想,这是有多么的变态。

至于屠天的二十级天赋,分别是+15%技能冷却时间减少,以及+180金钱分,就是每分钟多出180的额外金钱,也就是每秒额外多出3金钱.....嗯,在天赋加成下变成每秒额外6金钱。

看似不多,但积累下来就多了,在天赋加成下每分钟360金钱,加上每个英雄基础60金钱,那就是420金钱,一分钟这么多,十分钟呢?

这相当于站着不动十分钟就能获得4200的金钱,差不多可以出一件大件装备了。

这需要选择么?

不需要,钱不是万能,但在游戏中金钱就是赤果果的战斗力,他当然要选这个。

至于减技能冷却时间,这个虽然不错,但对已经有技能冷却减半天赋的叶晨来说并没有太大作用,起码对已经有准备出玲珑心的屠夫来说没太大作用。

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