“历太和会昌朝,愈事韬晦,群居游处,未尝有言。”
让王建斌大呼过瘾的事情来了,他韬光养晦两年之后,终于以有心算无心成功的把魔主的分身给坑了。
看着魔主一脸错愕的倒在房子里后,王建斌笑的非常开心。
这其中最大的功劳就是排位勋章所带来的能力——损人不利己。
早在王建斌成为黑铁段位后,早在他收获第一枚排位勋章的时候,他就一直在为了应对魔主分身而努力的充实自己。
排位勋章的样子挺古怪的,八边形的框架内里面全是麻点,最中间还有一个笑的很开心的玩偶,也不知具体有什么用意,王建斌一晋升黑铁,它就被紧紧的镶嵌在王建斌的右手手心里,正好和左手的沙包印记相呼应。
当时勋章带来的能力及其普通,只能够暂时提高王建斌的移动速度,为了获得心仪的勋章能力,王建斌曾经连续一年时间故意卡在黑铁段位,他疯狂的参加排位比赛,一旦胜点足够就去刷新勋章的能力。
终于功夫不负有心人,成功的让损人不利己这个能力悄然现世。
“损人不利己(一级):损人不利己只能在对决类的比赛中释放,激活后可以同时降低自身和对手的职业阶级。
技能释放后,有80%的几率降低自身三个职业阶级,有15%的几率降低二阶,有5%的几率降低自身一个职业阶级;
技能释放后,有85%的几率降低目标一个职业阶级,有10%的几率降低二阶,有4%的几率降低目标三个职业阶级;有1%的几率降低目标四个职业阶级。
技能生效前有一次重新激活的机会,二次触发后的概率会在第一次的基础上增加。
损人不利己技能的优先等级非常高,除非排位勋章自带能力,其它所有职业自带的天赋能力都无法将其压制。技能一旦发动,其效果将会一直持续本局比赛,职业阶级降低以后,职业的天赋能力也会随之发生改变。”
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