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第三百四十五章:不如做个一拳超人吧。

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体质、力量、敏捷,三者任选其一,但除此之外,却再无半点提示。

王建斌只能够借助仅有的一点信息,来推断每一条道路后面最终的归途,以此来做出真正适合自己的选择。

从字面上很容易理解,体质代表着防御和生命力,力量代表着攻击,敏捷代表着速度和闪避。

看的出来,这三种是完全不同的道路。

当敌对目标突破宠物的层层包围,来到王建斌身边的时候,是选择通过加强体质来抵抗伤害,还是以力破巧直接与之硬拼,或者以巧破力在其中不断周旋。

王建斌首先就放弃了体质图标。

原因很简单,由于两页技能树无法同时生效,真到了魔物近身之后,他若是切换到第一页之后,对于技能加成的第二页将会自动失效。

如果只是单纯的追求防御和生命值,失去属性加成的宠物们,肯定无法解决这原本就无法战胜的魔物,这种时候他的生命值再多,防御再高也根本无法影响战局。

被动挨打不是他想要的结果,因此力量和敏捷才是他真正需要做出选择的。

“实在不行,不如就去做个一拳超人吧!”

在考虑清楚未来要走的道路之后,王建斌最终选择的是力量图标。

他准备全力加持力量属性,将自己的攻击力叠加到难以想象的地步,面对任何挑战,只需一拳就能将其解决。

做出这种选择,代表着他主动舍弃了相对安全的战斗方式,成功转化为了一莽到底的愣头青,在面对近身敌人的时候,是生是死就在一瞬间。

短兵相接,根本就没有退路可言!

其实,如果两页天赋树可以同时生效的话,王建斌更加倾向于敏捷选项。

那样的话,他完全可以一边召唤宠物进行战斗,一边依托超高的敏捷进行远程射击,可以说以他目前对弓箭的掌控来讲,只要给他创造出安全的输出环境,完全就是炮台一般的存在。

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