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第三章 魔药不能乱吃

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看过诡秘之主原著的人都知道,跨途径服药是非常危险的事情,失去自我、变的疯狂那都是最轻的,稍有不慎,那就是直接失控的下场。

如果将人体比作一款游戏,那么魔药就好比mod,同序列的魔药就是一个系列的mod,只要按顺序打上去就没问题。

而相邻序列的mod则是在一定条件下可以兼容的mod,打上基础mod(低中序列)之后就可以换着打。

至于不相邻的途径,自然就是互相冲突的mod,随便打的话就会导致游戏崩溃。

但是斯诺金手指所提供的这条途径却违背了这个规则,它的每一个序列,都是直接服用其它序列的魔药来完成晋升的。

究其原因,便是这个名为【白马非马】的源质,具有将本序列的精神印记打入魔药的功能——

这就像是给mod打了兼容补丁一样。

比如当初作为普通人的他,就通过服下【秘祈人】魔药,晋升为序列九的【布里丹之驴】。

当他想要晋升序列八的【巴普洛夫之犬】时,除了服用同属于秘祈人途径的【倾听者】魔药外,还可以通过喝下【折翼天使】、【疯子】、【驯兽师】三种序列八的魔药完成晋升。

不过呢,兼容补丁也仅仅只是兼容补丁,打上之后兼容运行是没问题,但是诸如穿模、破皮、双脚离地之类的小bug,却是难以避免。

白马非马对魔药的改造只是打入了更强势的精神印记,这意味着魔药中原本的精神印记并没有去除,因此斯诺在消化魔药时,必须同时消化两份精神印记。

当然,这并不是说斯诺要精分的同时扮演两种角色,因为悖论途径的扮演,是强制性的——

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