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仁联因发现了藏在虚空中的陶沃姆长城,继而利用它拥有了影响平行世界的能力?
原来是这样。
左吴对黑球还有最后一个疑问:“对了,你说得用‘代偿机制’,来交换两个世界线物体的方法,有没有什么限制?”
黑球回答:“很宽泛,质量相近形状相近便行;差距越大,所需要动用的长城节点就越多,消耗的能量也越多;”
“这能耗是指数级增加的,以至于想凭空把一个人凭空从隔壁世界搬到这里,理论消耗最终会超过整个银河的能量总和。”
“所以,至少目前,还没有哪个文明能打破世界线间的微妙平衡。”
确实微妙。
只要动用长城节点,仁联便可利用代偿机制,将自己不需要的荒芜星球换成玩家虽已放弃,但建设完备的领地,只是质量相近形状相似而已,内里已经大不相同。
所谓单机游戏,当然是要保证玩家能获得胜利的;就连陶沃姆这样的文明在游戏中也只是一个可以换取资源的背景,而其他先驱者文明更是不知繁多。
一个玩家业已胜利的存档,应该已经将所有对其有利的事件都触发,各路先驱者的遗物也拿了个爽。
直到玩腻封盘的那一天。
最后,这些东西都在玩家离去后化为了活着的遗物,为仁联所接收。
即便仁联还有躲避玩家和终末之圆环的需要,不可能将玩家的留存全盘获取,只能像鬣狗取肉般偷走几个星球,以及玩家留下的东西也不全是优良资产。
但数量渐渐累积下,仁联所积攒的力量肯定已经无比夸张。
他们的行为也破坏了陶沃姆想要建造虚假世界隔离玩家影响的计划,也难怪黑球会没什么好脸色地把他们形容成食腐的鬣狗。
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