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第二天是周日,这场老玩家总动员更是丝毫没有消停。
反而因为更多人放假休息,更多新玩家拿到主机,变得更加如火如荼。
尽管在灵犀的热词榜上,“老玩家总动员”这个热词排名不高,始终缀在十几名,一直没能进去前10。
但那是因为玩家都在游戏里玩,而不是在灵犀上刷帖子。
林游这边可以看到详细的后台数据。
从昨晚到现在,玩家同时在线人数就没下过百万,周日白天的最高峰值甚至一举达到了160万人同时在线!
多亏他们采用的分布式虚拟世界构建技术足够先进,同时在线进行游戏的人越多,累加的模糊算力就越充沛。
要不然就凭他们租用的那点算力,服务器早就瘫痪了。
在这个过程中,还出现了大量的老玩家被服务器随机匹配到一起,动不动就是两个全收集的白袍大佬碰到一起。
这种情况发生之后,大多老玩家都会聊几句,聊得一般的,就各自散开,退一下游戏重新登陆,等待匹配下一个新玩家。
而比较聊得来的,甚至会把原来的目标抛之脑后,加了好友就开始畅聊。
大大提升了这款游戏的社交属性。
当然,这样总动员,影响最大的还是新玩家们。
无论是灵犀上,还是经过林游和小梦改版的《风之旅人》游戏社区里,到处都是新玩家在发帖。
他们讲述着自己在游戏中遇到的人,一同旅行途中的趣事和感动瞬间,还会很精确的标记下相遇和分开的时间,希望能找那个一同游戏的玩家。
虽说这次有目的的行动,比起以往纯粹的随机匹配,想要找到偶遇的玩家,理论上容易了很多。
但是因为发帖的数量实在太多,短时间井喷的寻人贴,又让这种寻人变得像大海捞针一样,最后能找到旅伴的玩家,仍旧是少之又少。
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