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玩家和游戏的制作者,在关注点上很容易产生不小的偏差。
比如林游一直视为最大卖点的“子弹转弯”,玩家们确实玩得很开心,但真论关注程度和讨论热度,还不如游戏一开始那个在浴室里洗澡的虚拟女友。
再比如《光遇》。
林游把这游戏整出来,初心就是应对舆论需要,顺便给网龙负责炒作的人脸上扇一巴掌。
制作上属于是费心最少的一款游戏,甚至不如最初制作《风之旅人》时候用心。
扔给小椿之后,他偶尔想起来,或者小椿主动汇报了,他才会看一下。
但是这款游戏,却在玩家中激起了极为热烈的讨论。
新创建的《光遇》官方账号,每天都在几万几万的涨粉!
每次沉屏和小椿商量之后,在网络上放出一点信息,都会在玩家中引起狂欢。
哪怕是几个不同颜色的斗篷,一组形状各异的帽子,几个小人的一场小型音乐会,甚至角色飞行失误,变成一个在空中横向不停旋转的陀螺,都会引起成千上万玩家兴奋的讨论。
所有的动态,点赞就没有低于5万的!出现在24小时热点话题榜上,简直是家常便饭。
还不仅是在灵犀上,《光遇》预告片发布的当晚,旋涡论坛中就开辟了单独的游戏分区。
每次《光遇》官方账号发布内容,论坛里都会集中产生上千个讨论帖,无数论坛大老纷纷化身列文虎克,试图从一些图片和画面中,寻找到一些蛛丝马迹,从而分析出更多的线索。
甚至有人根据几张图片,能专门做一期视频,头头是道的说上10来分钟。
更离谱的是,这种“预测”视频居然还能获得极高的播放量,甚至上过一次小破站的当日热搜!
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