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玩家很忙,林游也很忙。
他要尽快把手上的工作给完成了,免得玩家开始整活的时候,他却被工作给绊住,不能第一时间看热闹。
那损失可就太大了。
而且一想到有热闹可以看,林游立刻行动力满格。
从周一拖到现在的《战地》“国战”相关设计,立刻有了思路。
一到公司,就喊上秦松云和樊瑞开碰头会。
两人还各自带上了几位得力的副手,林游已经提前给他们透露过口风,接下来《战地》的开发,他们都会带领精锐加入,组建一个足够大的团队,好尽快完成这款游戏的开发。
而仍旧运营中的《刺客信条》和《疾速追杀》,就需要他们从团队中选出一些人,组建专门的小组进行运营和维护。
之后两款游戏也并非不再更新,而是会放缓节奏,日常只会更新一些小的任务线,或者活动,来给玩家持续提供一些新鲜感。
大的更新则会慢慢制作,可能一次更新需要的时间,比游戏本体的开发时间还长。
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但其实话说回来,云梦的游戏开发速度,本就是快得离谱,一款游戏三两月就能开发完成。
就算再用三两月搞一次大的更新,跟业内做横向对比,也还是非常快的。
没看到网龙为了3个月搞出一个DLC,都已经拼了老命吗?
更别提林游已经在计划组建新的部门,这个部门大概会在他再买到一栋楼后,正式开始组建。
这个未来将要组建的部门,唯一职责就是扩建虚拟城市。
大都会和夜之城的丰富和扩建,更多建筑、更多城市活动,甚至是——更多新城市!
——当然,不是无意义的重复。
如果能让林游同意建设一座崭新的城市,而不是继续丰富大都会和夜之城,那只能是一个原因:新的城市有自己的特色,可以和大都会、夜之城做出明显区分。
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