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老实讲,这游戏要是网龙做的,林游二话不说,就要挥舞着钞票挖人去。
只是考虑到飞狐也不容易,大家还是合作伙伴,多少有点不好意思。
林游尚且如此反应,可想而知,玩家们有多兴奋。
和林游一样通宵玩游戏的玩家,可不像他一样有小梦催着去补觉。
这帮人通关了游戏,立刻化身飞狐无脑吹,狂热的在任何能发帖的地方,发「飞狐牛逼!」
大大小小的游戏媒体和自媒体,也纷纷第一时间跟进,对《最后时刻》大吹特吹。
「满分游戏」,「完美游戏」,「VR游戏最后的荣光」……各种各样夸张的溢美之词,不要钱一样泼洒过来。
游戏同行们作为从业者,更是能深刻体会到游戏的厉害之处——
无论是硬件能力的挖掘,还是游戏本身的故事,节奏的安排,细节的处理,方方面面都让他们叹服不已。
以及随之而来的,再次感到扼腕不已。
这天早上,飞狐《最后的时刻》,成为玩家圈毫无疑问的话题最中心!
以至于云梦史无前例的上架4000万台[蜃楼2.0]的消息,也没有引起多大的轰动。
反倒是这个消息,在海外获得了极强的轰动效果。
云梦自己这边,在尘埃落定之前,并没有宣传过和澳洲与俄国公司的合作。
但在澳洲与俄国,从合作公司出发开始,就有小道消息在流传了,等到成功带着云梦的合同,以及云梦的技术人员一起回国后,那更是恨不得所有人都知道。
他们从云梦的主机和游戏上,能赚到的钱很少,甚至对游戏运营也插不进多少话。
但他们仍旧为合作的达成感到无比的兴奋!
这当然不是因为云梦给他们灌了迷魂汤,而是因为有更大的利益在等着他们——
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