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“打小怪!打小怪!”
“集火打BOSS!打什么小怪!小怪是无限刷的!被追就自己想办法!”
“扔手雷啊!扔准点!这都贴脸了还砸不中??”
……
3名玩家一边手上输出BOSS,一边嘴上输出队友,打得热火朝天。
这是夏怡和队友第4次挑战克苏鲁之眼。
前两个阶段已经可以稳定打过,但一进入第三阶段,BOSS速度大涨四处乱窜,前两个阶段很好用的远程攻击,效果大打折扣。
主要是游戏里远程武器的攻击速度,相当的反直觉——慢到肉眼都能看清楚弹道……
即使夏怡手里拿着痛下血本,刚刚造出来的铂金弓,箭矢飞行速度大大提高,也很难射中BOSS。
弓箭尚且如此,手雷就更别提了,中不中全凭运气。
为此,队友们商量出了一个新战术:用绳索把夏怡升到空中,再围着绳索搭建一个4×4的木平台。
夏怡就站在上面,居高临下,一动不动专心射击。
而队友们就在地面上战斗,所有人都比夏怡离BOSS更近,确保BOSS不会去追夏怡,然后绕着木平台打BOSS,跟BOSS绕圈圈。
只是这种战术,把战斗场地限制在了更小的范围,虽然方便了夏怡射击,却也对地面玩家,提出了更高的“身法”要求。
为了提高容错率,他们挖了好长时间矿,把铁护甲升级成了钨盔甲,防御力从9点,提升到了16点,效果立竿见影——
被BOSS啃一口的伤害,从18点左右,降低到了15点左右。
能多挨BOSS一击不死!
多么巨大的提升!
准备完全后,队友们一个个迫不及待,立刻开启了这第四次挑战。
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