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第630章 剧情安排与跨年活动

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“好了好了,先缓缓。”在更多人暴露自己的xp之前,林游先一步踩下刹车。

“大家的想法都不错,大部分也都能嵌入到游戏里。”

“不过我先给大家讲讲游戏的大概情况吧。”

所有人立刻停下发言,他们对这款游戏的期待感,一点也不比玩家少。

玩家们的期待是梦回大唐,而他们的期待是“创造大唐”!

只是想想,就让他们兴奋不已。

林游略略思考,缓缓将这些时日以来的思考,转化为文字,一点点发到群里——

[长安的故事,将会是章节式的故事。]

[每一个章节,都会有不同的主题,让玩家们获得到相当不同的游戏体验。

当然,最后所有的章节都会贯穿到一起,成为同一条大主线。

至于这条大主线的内容,大家应该都想到了——“安史之乱”。

这是天然的故事节点。

但我并不希望,直接把玩家们扔到一片乱世中,那对于“盛唐”这个素材,无疑是一种巨大的浪费。

所以,我们游戏开始的时间,将会是安史之乱的前一年,也即是——天宝十三载。

彼时的大唐,虽然已经酝酿着深重的危机,但百姓眼中的生活,仍旧是鲜花着锦,烈火烹油。

我希望玩家们进入游戏后,直接体会到的,就是这份“繁华”。

所以,游戏的第一个篇章主题为——

【盛景】

在这个篇章中,任务线本身并不重要,重要的是让玩家们看尽长安的繁盛。

赏花会、万国会、选花魁、斗鸡赛马、蹴鞠投壶、花船夜饮……

所有你能想到的,不违和的盛会,有一个算一个,尽可以搬出来穿插到任务线里去。

怎么繁华怎么来!

古代进士“一日看尽长安花”,我们要让玩家一周看尽长安盛景!

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