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第655章 突破虚拟世界的极限

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这位名叫石磊的玩家,一开始并没有将这两者结合起来。

他只是出于一位全甲格斗爱好者的习惯,进入游戏后,把所有出现过的冷兵器都试了试手感。

【骑枪】根据速度决定伤害的特性,跟现实中的骑枪特性颇为吻合。

而很凑巧的,他为了打boss,在天上铺了一条很长很长的石头平台,又拥有一匹骑上去可以加速,越跑越快的独角兽。

于是顺理成章的,他骑上独角兽,举着骑枪在石头平台上莽足力气狂奔,加速到极限后从平台上一跃而下,再次叠加上坠落速度。

——反正这游戏里坐骑没有坠落伤害。

挡在他路上的僵尸瞬间被一枪戳碎,一个硕大的【1083】跳出来,那是他目前为止在游戏里见过最高的伤害数字,远远超过了僵尸的生命上限。

而被瞬间戳碎的僵尸,丝毫没有降低他的速度,独角兽依旧在狂奔,地表上普通的小怪完全不堪一击,纷纷一触即碎!

伤害并不稳定,但不暴击也在600往上,一暴击就是1000+。

但看似无敌,地面上随便一个深点的小坑就能把他的速度降到谷底。

而且一旦遇到血量高的怪物,一击秒不掉,也很难调转马头,转身进行第二次攻击。

那怎么办呢?

有没有什么办法,可以加速到非常快,同时又可以快速转向,在不损失速度的情况下,进行第二次、第三次重复攻击呢?

当然有!

上铁轨!

《泰拉瑞亚》中的铁轨,可以通过转向装置不损失速度直接转向,唯一的代价就是如果转向太激烈,会让你觉得自己脑浆子被摇匀了。

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