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“嗡——嗡——嗡——”
手机不停震动,实在是扰人清梦。
睡梦中的伊万·伊万诺夫蒙着被子试图忽略那个声音,但手机的震动根本不打算停止。
哪怕呼叫超时被挂断了,下一秒也会再次响起来,继续在他脑袋边闹腾。
伊万痛苦地睁开眼,看了一眼床头指着凌晨五点十五分的时钟,心情极差地接起电话:
“喂,哪位?”
你最好有正事!
“《黑暗之魂》发售了!”
伊万震惊地拿开手机,看了一眼来电人,发现是自己的忠实粉丝,于是努力让语气温和了一些——
“唉,你家里刚通网吗?”
“啊?什么意思?”粉丝有点懵。
“两个小时前我就知道了!那是个愚人节玩笑,云梦骗人玩的,你上当了。”
“不是!”粉丝焦急起来,“是真的!《黑暗之魂》真的发售了!”
“啊?”这下换伊万懵圈了,“什么时候?”
“就刚刚!10分钟前!我已经买到了!”买到了游戏没去玩,而是特地来通知伊万,可见这确实是一位真爱粉了。
“!!!”伊万非常吃惊。
“速度速度!”粉丝说完就主动挂了电话,显然也是急着进游戏。
伊万麻利地爬起来,穿着睡衣就跑去开主机。
这个夜晚,欧洲无数玩家都被自己的朋友叫醒,告知这个离谱的消息。
美洲要好一些,虽然时差也大的离谱,但至少是傍晚到半夜的时间段,熬夜党本来就还没睡,也就不需要经历[凌晨起床]——[发现被骗]——[睡觉]——[再被吵醒,发现二次被骗]的坑爹经历。
巴西、墨西哥和加拿大的玩家们,迅速得到发售消息,兴冲冲地开启自己的全新旅程。
阿美莉卡因为互联网对“云梦”相关话题的降权和屏蔽,导致玩家无法从“开放”的互联网上得到这个情报,因此他们进入《黑暗之魂》的时间,普遍比其他国家慢了好几拍。
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