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夏怡的做法,和开发组的预期十分相似。
当初在看老板给的《寂静之地》片子时,看到一家人走上大桥时的阵型,就有人意识到了不对:
老爹走第一位,妻子第二位,二儿子随后,大女儿倒数第二,小儿子走在最后。
年轻人可能没什么感觉,但结过婚、家里有孩子的员工,立刻就在心里泛起了嘀咕。
等到小儿子把偷偷带出来的电池装好,启动玩具飞机,玩具的声音又引来怪物,小儿子惨遭猎杀后,他们更是完全绷不住了。
当场就有不少人吐槽:“为什么一家人走在危机四伏的野外,会把年纪最小的小儿子,留在队伍最后一个啊??”
在他们看来,这根本没法解释。
就算父亲要开路,母亲忧心患有哮喘的二儿子,那已经懂事的女儿和儿子,也应该盯着不懂事的弟弟吧?
就这么放到队伍最后??
这得多大的心啊?
新手父母都没有这样的,你们生了三个,这点常识都没有?
总不能是要搞自然淘汰吧?
于谷去问林游。
林游也愣了一下。
直到这时候,他才意识到这个离谱的剧情BUG……
但这个bug,不是当父母的人,真没那么容易注意到,尤其还是在故事的最一开始抛设定的阶段,出现时间又短,林游当初是直接归类到了“背景设定”中。
直到现在被人点破,才发现这玩意儿确实很不对劲!
林游爽快的承认了这个问题,然后拍拍于谷的肩膀道:“刚好需要做游戏化改编,修正这些漏洞的任务,就交给你们了!”
于谷愣了愣,有点懵地回到部门办公室,拍了拍剧情策划的肩膀道:“修正漏洞,确保玩家们游戏体验的任务,就交给你们了。”
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