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玩家们觉得开发组现身阻拦他们推进,是一种露怯的行为。
一定是城里有什么关键的东西,或者干脆就是没做好,防御措施又有漏洞——比如只设计了攻击人类,对动物很宽容之类的规则,让他们很可能冲进去,导致《长安》下个章节的关键内容泄露,这才不得不紧急上线,帮助NPC阻拦玩家入侵。
这个思路在逻辑上没太大问题。
但如果他们像石磊一样,经历过在长安的夜晚被密密麻麻的机器人、装甲车和无人机追杀集火,先后被电磁武器、声波武器和激光武器弄死一次又一次,那他们就不会这么想了。
——越靠近赛博长安的中心,防御力量就会越强。
尤其是确定了故事背景是[企业战争]结束后,为了搭配世界观和支线故事,城市防御体系被升级了一次又一次,外星人入侵都能打一打,更别提只是些猫猫狗狗了。
现在他们的威胁等级,连“生物灾害”都还没达到,触发的防御措施还不够强。
一旦造成的破坏超过限度,他们就会迎来战舰的毁灭性打击。
而开发组的出现,只是为了亲临现场兜个底——不然也不会才来30多个人。
《赛博长安》开发团队的总人数,已经超过了600人,哪怕是周日的晚上,随便喊上一嗓子打团,也不会只能喊来这么点人。
至于为什么会跟玩家们打起来……
高情商的说法是:“展示一下全新的战斗体系,给玩家们一点惊喜,免得他们大老远跑过来却白跑一趟。”
而低情商一点的说法则是:“今天说什么都得教训一下这帮天天钻空子、没事找事的玩家!”
就这样,一场混乱的遭遇战打响了。
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