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“陈锋,你在前三个项目中已经取得了巨大优势。接下来最后这两项,你只要不出重大失误,别拿两个零分,基本已经稳坐全军前百了。”
小小的临时作战会议室里,丁虎正千叮咛万嘱咐的对陈锋交代着太空格斗与地面格斗的注意事项。
欧阳教授与唐天心则同在会议室里旁听,欧青岚与盘古院的代表研究员也同步接入了监听。
现在的陈锋,已经具备了极高的研究价值。
不仅仅因为他的百分百适应度,更因他那骇人听闻的可怕天赋。
比赛的模式与陈锋起初预想的略有不同,并非两两捉对的搏斗,而是人机之间的交互。
二十名参赛选手将各自拥有格局一模一样的赛场,每人需要做的,便是在自己的赛场内不断击溃数据模拟出来的虚拟对手。
对手的参数设定,则同样是青龙甲,并且还是加速度水平恒定在15G这个档次的青龙甲战士。
参赛者要做的,就是不断打倒面前的虚拟对手。
先打倒一个,然后就要同时面对两个,对付了两个,紧接着就要同时面对三个。
每次增加一个对手,这样持续递增下去。
比赛结束有两种情况,参赛者坚持过一个小时,又或者连续被命中,被伤到要害,被系统判定为死亡或者失去战斗力。
评分的方式也很简单,将会根据参赛者击倒虚拟对手的数量,以及自身受到伤害的程度综合评分。
太空战与室内地面战都是一样的评分规则。
两种战斗的本质其实一样,之所以将地面战局限在室内,其真实模拟的作战场景,依然是在太空里,譬如空间站又或者有重力环境的大型太空舰内部。
按照军方的战略指导思想,如果真的发展到地面巷战的程度,那人类已经败了。
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