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存稿发完, 说说一些事情

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先报告一下成绩吧,一个月以前我说均订到一千订我就能写下去,当时我预估的也是这个数。

但其实最终首订就只有七八百。

这是个什么概念?我写的第一本流水账一样的完结后都有九百多的均订。

这本书的成绩跟均订甚至比不上第一本书,追订也是。

我硬着头皮写了一个月想着能不能挽救一下,但最终就连第一本书的成绩都没超过。

说实话,这对我的打击比任何一次都大。

不过,我本身其实也不意外。

这本书在我上架前就已经自我反思过了,对于它究竟为什么会扑,已经有了一个清楚的认知。

当初我写完诸神黄昏的时候,因为前三本几乎都是无敌流,靠人前显圣来维持爽点。

当时我觉得只会这种写法并不会长久,所以就开始想着能不能学学别人的节奏,尝试一下种田风格的写法。

《我的治愈系游戏》

当时想的其实并不多,就只是换一种风格练练笔,而且觉得自己可以写的很好。

但最终,只专注于种田风,反而丢失了自己过往的风格,过去总结的比较多的的人前显圣的经验最终都没能用上。

因为这种田风格对于我来说非常陌生,对于节奏的把控很生疏。

而且因为成绩原因,最终导致越写越像新手,越写越后退,这也是作者换风格的弊端了。

第四天灾本身而言其实并不小众,它有着一个先天的爽点存在,但我却加入了不同时代的科学家。

这个点本身也没问题,但我却没有安排好二者间剧情的平衡。

这些科学家的光盖过了玩家的光,玩家间缺少了细节以及互动的日常,写的很不流畅,导致第四天灾文失去了先天的爽点,将玩家写成了工具人。

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