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玩家们十分兴奋,在攻略区的帖子下不断讨论着相关的话题。
有的玩家甚至表示:“等下我就去死一下看看,能不能继承游戏角色属性。”
“别自杀啊,一定要去找个鬼,这样才能有节目效果。”
“你们太坏了,都想着去戏弄鬼,你们有考虑过鬼的感受吗?”
“鬼不要面子的吗?好不容易鬼杀个人,结果发现不该杀。”
......
即便是深夜凌晨时分,游戏论坛上依然热闹一片。
许多玩家原本都在等着有其它的游戏大佬们完成个人任务后,观望大佬的攻略经验之后再做决定。
这样做虽然会落后于一部分顶级玩家们的进度,但会更稳妥一些,毕竟谁都不知道个人任务失败后是不是会对自己以后的角色发展有负面影响。
但继承游戏角色属性的玩法曝光之后,许多玩家们都改了想法。
大家都开始迫不及待的想要进行自己的个人任务,还没有着手开始做任务的玩家们开始了第一次任务,已经体验过个人任务的玩家开始了第二次任务。
每个玩家,都有一个共同的想法。
“找个鬼,把我杀了!”
......
废弃医院。
“早知道就不杀他了。”
躺椅老鬼现在的心情很复杂
我爱狂战士跟铁打的一样,任由他如何阻扰和攻击,这家伙都不闪不避。
不。
是我爱狂战士明明就没办法闪躲老鬼的攻击。
就连他的攻击和狂战士技能,也打不中会在短距离内进行瞬移的躺椅老鬼。
我爱狂战士太笨重了,即便是继承了两个角色属性之后,反应速度依然追不上躺椅老鬼。
但笨重不碍事,耐揍就行了!
“疼,真的是很疼。”
我爱狂战士深吸一口气,低头看了一眼自己骷髅身躯上的盔甲装备,这是第一资料片的蓝色套装。
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