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第十一章 开战(4)决断还是赌局

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与战场前方的酷烈、血腥不同,凡人军团背后的指挥部的高阶军官们,一直保持着对战场近乎冷酷地审视。

在帝国的指挥序列中,团级与团级以上的指挥官最大的区别就在于能否脱离自身的视角,将战场的伤亡化为一个一个冰冷的数字。

这种能力不太能够靠后天锻炼而出,因为那样的成本过于高昂。多数情况下,这样的军官在尉官阶段就已经显露端倪,从而被高阶军官们注意到以后加以擢升。

这与帝国军队基层士兵们的标准堪称南辕北辙,士兵们当然更喜欢与他们同吃同住的“父母型”军官。

或者说,以人类的正常道德标准和精神需求去讲,这都是符合整个群体在漫长的存续中多数事件的需求标准。

但战争恰恰是个例外,它自一开始就以反——人类与反人性而著称。一切人类道德上正常的需求在这里都是缺点,一切人类群体存续的正常行为都是破绽。

一言以蔽之,战争的本质就是反——人类。

所以当战争这项艺术被人类这个种族以数万年的时间去揣摩学习以后,他们清楚地知道,在战争的中上层的逻辑中,与底层的逻辑恰恰是截然相反的。

越在乎整个人类的存续,就越不能在乎一隅之地的损伤;

越是想赢得全面的胜利,就越不能纠结于局部的代价。

这就是军官们的真实选拔标准:

一个自基层前线中脱离出来的合格军官,他最基本的素质要求就是必须能够不计一城一地之得失,方能放眼全局。

而眼下,这些阵地后方深处的军团指挥官们,就是如此。

“42步兵团弹药告急!坐标B9阵地,需要补充!”

“33摩步兵团已近距离接敌!发现重甲单位!坐标B2,请求重火力支援!”

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