<!--go-->
以阵容而论,毫无疑问是达到了超豪华的程度。
一名四代神,三名三代神,一名二代神和三名一代神,银河系内压根就没有一个文明能拿得出这样的阵容。
甚至可以说,排除掉彦这位伪四代神之外,哪怕是已知宇宙的顶尖造神文明也就同时拥有三名三代神。
所谓的几代神指的是神体,并不是直接与战斗力挂钩,但是想发挥战斗力的前提又是己身足够硬,不然一棒子能敲死有再高的战斗力又有什么用。
一般情况下,神体都会带着特殊的功能。
例如擅长使用虫洞技术的神,他们的神体就是倾向于易于分解,好使自己能更快穿梭虫桥驿站。
如果说擅长使用虫洞作战的神比较脆,那么各文明一般是往增加神体硬度的方向在研究。
针对性的神体侧重之外,基因型号与暗质计算机也是重中之重!
像是吕小启的神体,除了硬度和自愈速度之外,追求的方向就是达到与暗位面作战系统的契合。
简单的说,有特殊形成侧向的神,他们的神体侧重都会比较明显。
神体是神体。
战斗力是战斗力。
神体又支撑起了战斗力的基础。
一般所说的战斗力包含比较广,可以是近身肉1-搏战力强大,也能是依靠后背的超算系统当个远程输出。
强大的神体硬件更好,除了足够硬之外,运算速度就是其中之一。
近身战也需要运算力支撑,永远比对手更快一步,计算到对手会怎么出招,想输都难。
已知宇宙越是大佬就越没有可能会出现与人肉搏的打法。
说得通俗一点,大佬早就脱离了近身战的层次,动一动手指就能办到远远地将敌人杀死,何必再去进行近战。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.ebookchina.com
(>人<;)