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实际上,由于有苏晨完善的游戏构架,果子带领的《王者荣耀》工作小组的工作效率,远远高于业内平均水平。
在经过一个多月的日夜加班之后,游戏的测试第一版,已经完成。
此时,果子亲自来到苏晨的面前,兴奋的苏晨汇报工作。
对于果子这个阶段的工作效率,苏晨一点儿也不意外:
“既然是这样,官宣内测吧!”
“好的,晨哥!”
其实果子心里面,早已经是迫不及待了,他等的就是苏晨的这句话。
一转身,果子就通过苏晨工作室,官宣了这个消息:
“《王者荣耀》第一版,明晚八点正式内测!”
这立即在网络上引起了轰动。
大多数人的第一反应是不相信。
“我的天啊!有没有搞错!如果我没有记错的话,晨哥的这个游戏从立项到现在,也不过是一个多月吧!”
“什么时候开发新游戏变得这么容易了?”
“这个消息看起来,怎么让人觉得有点儿戏呢!别人三五年都开发不出来一个游戏,你一个多月开发出一个游戏?大家不是同一个维度的吗?”
“这完全不可能的事情!”
“……”
尤其是游戏界的人士,对《王者荣耀》如此光速的官宣内测,更加是充满了质疑和困惑。
作为业内人士,他们比任何人都更加清楚,开发一款新游戏,两年能够完成第一版的内测,就已经是非常的高效的了。
但是现在,苏晨主导的这一款游戏,耗时仅仅一个多月?
这怎么可能!
“我无法想象,这是多么粗制滥造的一款游戏!”
“即时动作策略类游戏?不会被苏晨玩坏了吧?”
“我有一种预感,这一次,苏晨的招牌可能要失灵了!”
“……”
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