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第六十四章 传说级宝箱

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这是所有任务之中,任务说明,备注,最多,最长的一次。

但是看完整个任务说明的李翰林,心里的疑惑却反而更多了。

这么长的任务说明,其实是透露了许多情报的。

首先,这个任务提到了一个丧尸围城和尸潮的概念。

李翰林就算不知道这是什么意思,光从字面意思来看,也能猜的出来。

况且他还受过许多丧尸游戏及电影的熏陶,基本能够想象出那个画面。

只是,通过这些天的战斗,他也意识到了一个问题。

当他们克服恐惧,并且拥有足够数量的现代化武器之后,所谓的丧尸,只是毛毛雨而已。

普通丧尸移动速度极慢,除了生命力比普通人强一点,力量很大,没有痛觉之外,几乎没有其他优点了。

这样的丧尸,一枪打不死,也不过多开几枪的事,只要弹药供应不绝,丧尸的数量再多,恐怕连围墙都砸不破。

是,丧尸中会出现变异丧尸,但变异丧尸,也只是比普通丧尸强一点,又没强到连子弹都打不穿的地步。

至于二次变异,甚至是三次变异,就算变异的再强,再夸张,子弹不行,导弹总能炸死了吧。

如果说,原住民的军队,可能还会因为事发突然,周围的大量战友突然变异而失去战斗力。

他们这些投放者,有系统提供的回收中心回收物资,再用物资生产弹药,理论上,是拥有无限弹药,可以一直消耗下去的。

那么,丧尸围城的难点,在什么地方呢?

其次,原住民军队就算被打了个措手不及,事后也可以,不,应该说必然会重新整顿,集合力量。

那为什么,他们又毫无声息呢?

昨天的幸存者们,给他提供了几个关键情报,一个是周围的变异丧尸。

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