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郑海是那种从小玩着李阳的游戏长大的年轻人,他还记得玩英雄王者的沉迷,玩三剑系列时的感动。
所以当郑海知道李阳时隔这么长时间,终于要出山准备再出一款新游戏的时候,他是满怀期待的。
但是当原仙开始公测的时候,他玩了玩后就发出来灵魂拷问:就这?
说做的稀烂可能有点过了,但开局玩了一小会后,郑海一度认为是有人冒了李阳的名出来的,说是平平无奇的大作一点也不为过,还不错,但不是必玩。.z.br>
虽然是款不错的游戏,但配不上李阳出品!
李阳老师,你要是缺钱我可以捐一点,但别毁坏我的青春回忆……
正好那段时间到处在炒顺火暖的黑料,郑海随便瞄了眼游戏画面,觉得还行,又听说是李阳的徒弟钱文晔做出来的,就顺便下游戏进去玩了一会,结果出乎意料的不错,玩了好长一段时间。
最后因为跟不上顺火暖的进度,郑海放弃了这款游戏,玩过这种重pvp的游戏都知道,跟不上整体玩家的进度,那是完全没有游戏体验的,可要是想跟上进度,就要花大量的时间,社会人哪能跟游戏主力军学生们比?
玩了会电脑上的原仙,郑海受不了坐在电脑旁的拘束了,他顺手关了电脑,又瘫在床上,掏出手机,无缝的切换继续玩原仙。
在手机上又玩了一会后,郑海终于明白了为什么一开始自己玩电脑上原仙的时候,会觉得整个原仙画面和游戏设计有些过于简陋的原因。
这款游戏从一开始,就准备好电脑和手机互通,所以在电脑上那个版本做的比较克制,没有堆太高的画面,也没有把技能弄得太过复杂,毕竟要考虑到手机的性能和屏幕就那么点,也有没有键盘和鼠标。
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